目次

評価・紹介 / クッパJr.

序盤は、(空N持続)>上投げ>空上(>空上)>空No空上や横B>空下or空前or(上強>上強)の火力高めのコンボがあり、横B、下Bの弾を撒きながら空中攻撃で滞空する立ち回りがあります。撃墜は、上Bの爆発や、横B>空中上B>上Bハンマー、崖上がりに対しての横スマ置き、空後などの撃墜が多いと思います。上スマは範囲が狭めとはいえ前後に判定があり、7F発生なのでバーストに使えそうですが、使っている人をあまり見た記憶がありません

項目
キャラランク
人気
プレイヤー
スマメイト
B
36位
43.8%
C
34位
41.4%
ムタマ, ドラゴン, ぺしお
大会(オン)
C
42位
51.2%
B
14位
16.7%
DaNeel, VileSpecter, ChewyHobo, TMario, BTraytor
大会(オフ)
E
78位
95.7%
E
73位
89.5%

詳細は、キャラランク・人気・プレイヤーの歴史

キャラ相性表 / クッパJr.

スマメイト18期のレート戦から判断した相性表です。キャラの使用率を考慮し、2先、レート1600程度で全キャラ勝率5割になるように調整しました。
左右差あり、各区分の2先から1先に換算したした時の勝率は以下のようになります。
不利:0~45.5%、微不利:45.5~48.5%、五分:48.5~51.5%、微有利:51.5~54.5%、有利:54.5~100%

不利
微不利
五分
微有利
有利

詳細は、キャラ相性の歴史

フレームデータ一覧 / クッパJr.

クッパJr.のフレームデータ

★ガーキャン行動
7F
上スマ
9F
空上
10F
空N
13F
空前
15F
空後,掴み,弱,下強
18F
空下,横強,上強
21F
上B
23F
下スマ
★ステータス関連(数値,降順上位%)
重量
108
11.2%
走行速度
1.566
75.9%
空中移動
1.134
33.5%
大ジャンプ
34.4
30.0%
小ジャンプ
16.59
37.1%
重力
0.092
48.8%
落下速度
1.65
38.2%
急降下速度
2.64
39.4%
★着地隙、回避発生、起き上がり硬直、受身硬直、崖行動
9F
空N着地
16F
空前着地
14F
空後着地
15F
空下着地
9F
空上着地
2F
小着地
4F
大着地
10-20F
N空中回避着地
3-17F
N回避無敵
4-15F
前回避無敵
5-16F
後回避無敵
3-30F
N空中回避無敵
23-29F
その場起き硬直
22-35F
前方起き硬直
23-35F
後方起き硬直
21-26F
その場受身硬直
21-40F
前方受身硬直
21-40F
後方受身硬直
0-20F
ダウン硬直
34F
崖その場硬直
13F-14F
崖ジャンプ硬直
26F-45F
崖回避硬直
24F-22F
崖攻撃発生-不利
★フレームデータ
行動
発生
全体
有利
行動
発生
全体
有利
行動
発生
全体
有利
弱1
4F
19F
12F
弱2
4F
29F
22F
百裂〆
6F
42F
32F
DA
8F
47F
17F
横強
7F
31F
16F
上強
7F
30F
19F
下強
4F
40F
11F
空N
7F
43F
5F
空前
10F
43F
11F
空後
12F
45F
9F
空上
6F
25F
5F
空下
15F
56F
11F
横スマ
18F
55F
12F
上スマ
7F
54F
26F
下スマ
12F
56F
32F
NB
37F
72F
31F
横B
20F
26F
1F
上B
21F
100F
76F
下B
13F
67F
52F
掴み
11F
40F
-
前掴み
14F
48F
-
後掴み
15F
43F
-

バースト技一覧 / クッパJr.

バースト技の最もバーストしやすいヒットボックスでの吹っ飛び角度と16分割での最適ベク変とベク変無しの場合の計算によるマリオに対しての撃墜%です。ベク変方向は、崖は右端の崖で、射出角度は右方向に飛ぶ場合のベク変方向です。
終点を想定したもので、横320、台160、高さ180、ジャンプ35、二段ジャンプ70で計算しています。
角度361°はSakuraiAngle、地上の相手にヒット時は、吹っ飛ばし力が高くなるほど角度が上がり、0°~38°の範囲で変動します。撃墜時はおそらく38°、空中の相手にヒット時は38°固定のようです。バースト技は最もバーストしやすいヒットボックスでの撃墜%であり、多段技のそれまでの与ダメは考慮していません。計算による撃墜%であるため実測とは異なることがある点には注意してください。詳細はの撃墜%では、ヒットボックス別の表になってます。

クッパJr.

行動
角度
中央
反対崖
ジャンプ
2段ジャンプ
上B
361
84%
76%
119%
109%
146%
137%
118%
109%
横スマ
46
91%
80%
116%
108%
134%
108%
112%
92%
下スマ
53
96%
86%
113%
94%
116%
94%
100%
80%
空後
361
108%
100%
144%
134%
172%
163%
143%
134%
140%
122%
上スマ
85
117%
115%
117%
115%
117%
115%
101%
99%
横B
361
137%
124%
196%
180%
241%
227%
195%
180%
弱百裂〆
361
137%
123%
200%
182%
248%
233%
198%
182%
空中横B
361
144%
129%
211%
192%
261%
245%
209%
192%
202%
169%
下強
40
149%
137%
193%
180%
224%
205%
190%
180%
空前
45
152%
137%
193%
180%
221%
182%
185%
160%
172%
134%
横強
361
174%
156%
249%
228%
300%
289%
247%
228%
空上
68
177%
155%
177%
155%
177%
155%
156%
135%
131%
113%
空N
361
178%
163%
242%
224%
291%
276%
240%
224%
234%
202%
前投げ
45
186%
164%
246%
228%
286%
230%
234%
197%
後投げ
45
186%
165%
240%
223%
277%
225%
230%
196%
上強
97
220%
215%
220%
215%
220%
215%
190%
186%

詳細は、撃墜%詳細

サブキャラ相性表 / クッパJr.

相性がやや不利、不利の相手に対しての相性の良さから判断した、サブキャラとしての相性)の良さ(相性補完性能の高さ)

やや良
普通
やや悪